Introducción a los bloques
Los bloques son las formas geométricas básicas utilizadas para construir un modelo en DesignBuilder. La idea es disponer de objetos relativamente sencillos que puedan desplazarse fácilmente en el espacio 3-D, de forma semejante a construir un modelo físico con piezas de un juego de construcción. Los bloques se crean dibujando perímetros 2-D sobre planos horizontales o verticales y extruyéndolos después para formar volúmenes 3-D:
Los bloques son objetos versátiles que, una vez creados, pueden modificarse fácilmente desplazando sus superficies, mediante el estiramiento o incluso mediante el corte con planos arbitrarios. Por ejemplo, puedes utilizar un bloque para representar una planta completa de un edificio:
También puede ocurrir que el diseño de un edificio sugiera una división clara en bloques:
Puedes modelar un edificio completo como un único bloque:
Y después cortar el bloque en plantas:
Una vez definida la geometría general del modelo mediante bloques, puedes entrar en un bloque y subdividirlo en habitaciones o zonas mediante particiones:
Si subdivides un bloque interiormente mediante particiones, todavía puedes modificarlo estirándolo, cortándolo, girándolo, etc. Cuando sea posible se conservará la geometría interior.
También pueden aplicarse operaciones booleanas a la geometría de los bloques, como Unión, en la que 2 bloques se combinan en un único bloque nuevo, Diferencia (sustracción), en la que un bloque se resta del otro para formar un único bloque nuevo, e Intersección, en la que se forma un bloque nuevo donde se intersectan los 2 bloques originales.





