Mover
Puedes utilizar el comando Mover para mover bloques, particiones, patios y aberturas. También puedes utilizarlo para situar los sensores de iluminación natural. Para mover un objeto, selecciónalo y haz clic en la herramienta Mover o selecciona «Mover» en el menú contextual. Si quieres, puedes mover varios objetos a la vez mediante una selección múltiple. Después debes definir un «punto de agarre» para la operación. Puede ser cualquier punto de una superficie del modelo o del plano del terreno, aunque normalmente será un vértice del objeto que quieras mover. Asegúrate de que la referencia punto final esté activada, mueve el cursor al vértice deseado y ajústalo a él:
Al soltar el botón del ratón podrás mover el objeto a la posición deseada. Durante el movimiento se muestra una línea de desplazamiento que indica cuánto se ha movido; esta línea puede ajustarse a los ejes o al Transportador. Cuando está activa una referencia de dirección , también puede utilizarse la referencia de incremento :
Después puedes hacer clic para colocar el objeto.
En el nivel de edificio, los bloques pueden moverse en tres dimensiones hasta cualquier cara de bloque existente en el modelo. Al mover el bloque, cada cara se resalta en azul cuando el punto de agarre pasa sobre ella, lo que indica que se ha convertido en el plano de dibujo activo.
Puedes bloquear el plano de dibujo activo pulsando <Shift> para colocar el bloque:
Consulta también Seleccionar, mover, clonar y eliminar objetos .



